今回はPC版「片恋いの月
| 対応OS | Win98/Me/2000/XP/vista |
| 発売日 | 2007/5/25 |
| ジャンル | 恋愛ADV |
| CPU | PentiumIII 800MHz以上 (PentiumIV 1.5GHz以上推奨) |
| メモリ | 256MB以上(512MB以上推奨) |
| グラフィック | 1024×600 ハイカラー(フルカラー推奨) |
| HDD | 2GB以上 |
| レーティング | 18歳未満禁止 |
| ブランド | すたじお緑茶 |
脳内ゲストは八島杏奈さんです。

本作ヒロインの1人。
十六夜学園の一年生で、八島杏子とは母親の違う姉妹、
ちなみにママは北欧人。
民研に所属し、主人公常磐晴彦をはるはる先輩と呼び、
慕っている。
透ける様な白い肌と金色のツインテール、
ちっゃな体に弾けるパワー。
(C)2007 すたじお緑茶
やまだ:よろしくお願いします。
杏奈:Hejsa!やまだ先輩!(ノ^∇^)ノ
やまだ:それでは早速「片恋いの月」のお話を。
本作は移動先を選択しながら進めるタイプの恋愛ADVです。
と言っても、各ヒロインの顔アイコンで表示されるので、攻略難易度は低めですね。
杏奈:でも、文章の選択肢もありますよ?
やまだ:そうですね。
後半に1つ2つ簡単な選択肢は出てきますが。
まぁそんな訳でストーリーに集中出来るのですが、そのストーリーは・・・・
何と評すべきでしょう。
杏奈:どうしたんですか?
やまだ:個人的にはそれなりに楽しめたのですが、一歩引いて見ると少々古臭い感じがすると
言いますか。
落ちがついた所でカラスが画面を横切る様な演出があったり。
実際はカラスではないんですけどね。
杏奈:おぉ、落語ですね!
日本の伝統文化って感じです!(^∇^)
やまだ:それは違うでしょう。
例えるなら古めのアニメのノリに近いかと。
兎も角雰囲気が若干古めではありますが、全体的に安定しているので安心して読めます。
杏奈:Ja!基本はバッチリなのですっ(^∇^)
やまだ:シナリオ的にはバックボーンに伝奇要素のある学園物といった感じですかね。
カルシウム不足で弱った骨ですが。
杏奈:むぅっ、そんなことありませんよー( `3´)
やまだ:途中までは非常に惹きつけられる展開なんですが、後半が力技過ぎる気がします。
分かり易さを美徳と考えれば、良いシナリオと言えるかもしれませんが。
杏奈:そうです。
すんなり頭に入ってくるお話の方がいいですよー。
やまだ:では次にシステム面やグラフィック面について。
こちらはシナリオとは逆に非常に新しいです。
まず画面サイズが1024×600と珍しい点が最も大きいでしょうかね。
杏奈:Ja!ワイドです!(^∇^)
やまだ:これは、他のゲームをフルスクリーンでプレイした時ともまた違った感覚を味わえます。
また立ち絵も既存のゲームの基本と言える、寄り・引きの2パターンの表示サイズだけでは
なく、顔のアップから全身が表示される引きまであり、更にこれでもかと言う位にキャラが
動き回ります。
杏奈:1画面に同時に6人出てきたりもするんですよー(^^)
やまだ:この演出により、非常に臨場感があります。
3Dとはベクトルの違う次世代ギャルゲーといった感じですね。
杏奈:新しい波ですね?風ですね?テンションが上がります〜っヽ(゚∇゚ヽ)(ノ゚∇゚)ノ
ウーーーーラーーーー!
やまだ:ただ凝り過ぎたのか、セーブ・ロード・スキップボタン等の表示形態には疑問が。
作品の世界観に合わせ時計を模して円形に表示するという、デザイン的にはお洒落な
形を採っているのですが、扱い辛い事この上ないです。
杏奈:Nej!カッコイイからいいんですっ!ヽ(`Д´)ノ
やまだ:そうですか。
では今回はこの辺でお開きとさせて頂きます。
杏奈:Hi Hi〜( ^∇^)ノシ
やまだ:ご清聴ありがとうございました。
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